domingo, 10 de mayo de 2020

APRENDEMOS A SUMAR

Es un material que va ayudar a l@s niñ@s a automatizar los pasos del proceso para realizar las sumas, de una manera gráfica trabajando con la recta numérica o con las plantillas de 10.



CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO:

Título: "Aprendemos a sumar"
Edad: a partir de 5 años.
Componentes: 2 hojas de trabajo: una de ellas con la plantilla de 10 y la segunda, con la recta                                          numérica;
                    66 tarjetas de sumas hasta el 10
                    3 tarjetas de sumas en blanco, para hacer libremente las sumas con rotulador una vez                             plastificadas.
Procedimiento
  1. Se escoge una tarjeta suma.
  2. Se coloca, en la hoja de trabajo, en el apartado "LEEMOS".
  3. Leemos la suma.
  4. Construimos la suma, según la hoja de trabajo que hayamos escogido:
  5. Colocamos los puntos contadores de los sumandos en la plantilla de 10.
  6. Avanzamos en la recta numérica como nos indique el segundo sumando.
  7. Escribimos con rotulador la suma y el resultado.

Observaciones: personalmente, me gusta plastificar todos los materiales que elaboro y los guardo en cajas individuales para cada uno de los juegos. Así, nos duran un montón. (Imagino que tod@s lo hacemos igual...)

Es un material elaborado por mí, totalmente gratuito. 
Tiene un licencia commons en la que se permite compartir, nombrando mi autoría, y sin comercializar con el material ni modificarlo.
Si compartes, me encantará saber cómo trabajas con el material y qué tal le resulta a l@s pequeñ@s y, además, me haría muy feliz verlo.

Para descargar, pincha sobre la imagen

miércoles, 6 de mayo de 2020

LAS ABEJA-LETRAS

Es un juego con el que trabajamos la lectoescritura, asociación de letras mayúsculas con las minúsculas. Es un paso que se da principalmente en la edad de 5 años, por lo que este juego puede presentarse a final de 4 años y durante último curso de infantil. Todo va a depender del nivel de aprendizaje que tenga nuestro grupo.



CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO:

Título: "Las abeja-letras"
Edad: a partir de 4/5 años.
Componentes: 27 abejitas con sus letras en mayúscula;
                    27 flores con sus letras en minúscula.
Procedimiento: elegir una abejita con su letra correspondiente,
                     buscar la flor con su letra minúscula asociada a la anterior abeja.
                     colocar la abejita en la flor correcta.
Observaciones: personalmente, me gusta plastificar todos los materiales que elaboro y los guardo en cajas en cajas individuales para cada uno de los juegos. Así, nos duran un montón. (Imagino que tod@s lo hacemos igual...)

Es un material elaborado por mí, totalmente gratuito. 
Tiene un licencia commons en la que se permite compartir, nombrando mi autoría, y sin comercializar con el material ni modificarlo.
Si compartes, me encantará saber cómo trabajas con el material y qué tal le resulta a l@s pequeñ@s y, además, me haría muy feliz verlo.

Para descargar, pincha sobre la abejita

martes, 5 de mayo de 2020

MARTES DE CUENTO EN C.E.I.P ARMUÑA

      Buenos días familias, os dejo nuestro Martes de cuento: "El pequeño conejo blanco". Espero que les guste a los niñ@s tanto como a mí. Si os piden escucharlo varias veces, ponérselo sin problemas, cada vez que lo vean, sacarán más detalles del cuento.

EL PEQUEÑO CONEJO BLANCO




domingo, 26 de abril de 2020

EL LIBRO MÓVIL DE LOS NÚMEROS



Es un juego que trabaja la asociación de grafía-número, trabajando el conteo y pudiendo repasar los números punteados con un rotulador. Es un libro móvil que hay que plastificar y encuadernar. Por ello, he elaborado este material, que podéis descargar de manera gratuita.



CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO:

Título: "Libro móvil de los números"
Edad: a partir de 3/4 años.
Componentes: 10 hojas
Procedimiento
  • escoger un número;
  • buscar su imagen correspondiente;
  • buscar su dado con los puntos correctos;
  • repasar el número con un rotulador.

Observaciones: personalmente, me gusta plastificar todos los materiales que elaboro y los guardo en cajass individuales para cada uno de los juegos. Así, nos duran un montón. (Imagino que tod@s lo hacemos igual...). Para este juego recomiendo seguir los siguientes pasos:
  1. recortar en cada hoja las tres partes que vienen marcadas en rectángulos;
  2. plastificar lo recortado de cada número en la misma bolsa A4 de plastificar, tal y como viene en cada hoja;
  3. encuadernar sin recortar;
  4. una vez encuadernado, recortar cada rectángulo de las hojas de cada número.
Es un material elaborado por mí, totalmente gratuito.
Tiene un licencia commons en la que se permite compartir, nombrando mi autoría, y sin comercializar con el material ni modificarlo.
Si compartes, me encantará saber cómo trabajas con el material y qué tal le resulta a l@s pequeñ@s y, además, me haría muy feliz verlo.

      Pincha sobre el logo para descargar

lunes, 20 de abril de 2020

LOS MONSTRUO COME VOCALES

Es un juego que trabaja la conciencia fonológica. Es un ámbito que considero esencial trabajar previo para la adquisición de la lectoescritura. Por ello, he elaborado este material, que podéis descargar de manera gratuita.


CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO:

Título: "Los Monstruos come vocales"
Edad: a partir de 3/4 años.
Componentes: 5 hojas con cada monstruo y su vocal;
                         30 imágenes
Procedimiento: elegir un montruo con su vocal correspondiente,
                           escoger las imágenes que queremos trabajar;
                           colocar la imagen en el bol que tenga la vocal que suena.
Observaciones: personalmente, me gusta plastificar todos los materiales que elaboro y los guardo en cajas en cajas individuales para cada uno de los juegos. Así, nos duran un montón. (Imagino que tod@s lo hacemos igual...)

Es un material elaborado por mí, totalmente gratuito. 
Tiene un licencia commons en la que se permite compartir, nombrando mi autoría, y sin comercializar con el material ni modificarlo.
Si compartes, me encantará saber cómo trabajas con el material y qué tal le resulta a l@s pequeñ@s y, además, me haría muy feliz verlo.

Para descargar, pincha sobre el monstruo

jueves, 16 de abril de 2020

TITO, EL ELEFANTE

Os dejo este material A.B.N., para trabajar el conteo hasta el 10.  Os cuento como se juega:
  1. Descargamos el material, pinchando en la imagen.
  2. Recortamos los números y los ratoncitos.
  3. Plastificamos donde está Tito, el elefante, como todos los números y ratoncitos recortados anteriormente.
  4. Recortamos de nuevo lo plastificado, a excepción de Tito, el elefante.
  5. Podemos poner velcro en el círculo de las nubes donde está Tito y en los números, esto es opcional.
  6. Nos ponemos a jugar, poniendo el número que escojamos y ponemos tantos ratones como número hayamos cogido. ¿Dónde ponemos a los ratoncitos? En las nubes de debajo de la trompa de Tito.

Es un material elaborado por mí, totalmente gratuito. 
Tiene un licencia commons en la que se permite compartir, nombrando mi autoría, y sin comercializar con el material ni modificarlo.
Si compartes, me encantará saber cómo trabajas con el material y qué tal le resulta a l@s pequeñ@s y, además, me haría muy feliz verlo.

 Pinchando en la imagen podrás descargarlo.